MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

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(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下是Wargroove这款游戏各方面的打分:风格,7分,精致鲜明画风,虽然看似和高级战争有些类似,……色调,8分,色调清新,风格统一,较高饱和度稍高对比度,大面积色块平铺,很舒服的卡通配色

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员……;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业在校学生。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥教学内容拆解

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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直接上图吧:兵源:左边列表中列出了可选择部队兵源,不同兵源身体素质护甲会有很大的区别。……马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵身份进入战斗,机动能力作战方式也会有很大不同……事实上目前单位招募相关内容只完成了最基础功能,还有大量内容需要制作:装备/地形/单位数据策划(

无尽生长(Evergrow)

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概述透过有想象力孩子和他父母眼睛解决在 Evergrow 手工造的森林里难题 游戏性在每个谜题中……,玩家必须引导纸兔子填满所有瓷砖与草,同时躲避障碍使用特殊瓷砖 特点 ◎ 解决超过 50 个独特具有挑战性谜题……◎ 惊人视觉音乐 ◎ 一个等待被发现故事

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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最后给出了一些总结建议。游戏概述在游戏基本逻辑与资源循环方面,与常见沙盒类建造游戏区别不大。……同时为了使用或合成这些工具不可避免需要更多资源与高级合成产品。……从一个策略类游戏而非景类游戏角度来看,重玩性较低。缺少验证内容空间,对硬核玩家不够友好

Empires:The Rise

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优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……中文玩家qq群请搜索599418322了解更多资讯与其他玩家互动!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……VX Splitter可以实时分离带有人声乐曲”人声(V)“”“除人声以外声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……就当下游戏音乐制作精细分工角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分……值得一提是,音乐作曲音乐编曲不一定就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲编曲都是由同一人完成

巨型快餐店(Mega Fast Food)

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建立并管理属于你快餐店。……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单。……成为镇上最好最受欢迎快餐店!

版本:Early Access


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